Jeffrey Wang
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微信小程序-基础篇(2)-流程、模板、配置

微信小程序-基础篇(2)-流程、模板、配置

写在前面

这篇博客的内容比较浅显,主要是讲小程序的文件结构和执行流程,基础比较好的可以稍微看一遍了解一下就好,下一篇博文才开始讲述wxml语法的相关内容。

小程序组织结构

以上篇博文中创建的微信官方DEMO中,我们可以清晰的看到一个简单小程序的目录结构。 其中一些文件在每个小程序中都会出现,并扮演着相似的角色,比如:

小程序全局配置文件 app.json

这个配置文件是对小程序整体做一个配置,包括所有页面路径的定义,界面,底部TAB、网络超时时间等。 官方配置样例

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{
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/logs/index"
],
"window": {
"navigationBarTitleText": "Demo"
},
"tabBar": {
"list": [{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "首页"
}, {
"pagePath": "pages/logs/logs",
"text": "日志"
}]
},
"networkTimeout": {
"request": 10000,
"downloadFile": 10000
},
"debug": true
}

比较重要的配置如下: - 页面配置 参数:pages,类型:数组 数组内每一行都是【路径+文件名】代表一个页面,路径位置是相对app.json而言的相对路径,配置时省略.wxml 注意:第一行为入口页面,小程序首先加载第一行的页面。 - 界面配置 参数:window,类型:对象 作用:用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。 比较重要的几个配置项: navigationBarTitleText: ‘默认的标题名称’, navigationBarBackgroundColor: ‘#000’ 导航栏背景色 backgroundColor: ‘#fff’ 窗体背景色 - 底部TAB配置 参数:tabBar,类型:对象 作用:配置底部TAB的字体颜色,图片,边框等信息 比较重要的几个配置 color:’#000’ 说明:正常显示的时候,字体颜色 selectedColor: ‘#f00’ 说明:激活状态时字体颜色 position: ‘top’ 说明:top/bottom表示TAB在顶部或底部 list:

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[{pagePath: '/pages/index', iconPath: '/img/xx.jpg', selectedIconPath: '/img/xx_2.jpg', text: '首页' },... ] 

说明:pagePath表示pages里的路径,iconPath表示正常情况下的图标,selectedIconPath表示激活状态下的图标,text表示显示的文字

  • 完全参数说明:官方说明 注:每个页面都有以【页面名字】为名的局部配置文件*.json,但里边的配置项只能配置app.json中window配置里边的内容。

程序主逻辑_app.js_

这个.js文件主要是对小程序做一个全局的管理,主要任务就是实例化了一个App()对象,任何一个小程序都有且只能有一个APP()对象。 官方配置:

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App({
onLaunch: function(options) {
// Do something initial when launch.
},
onShow: function(options) {
// Do something when show.
},
onHide: function() {
// Do something when hide.
},
onError: function(msg) {
console.log(msg)
},
globalData: 'I am global data'
})
参数 类型 作用
onLaunch function 在小程序启动的时候执行的回调
onShow function 在小程序显示,从后台进入前台时执行
onHide function 小程序从前台被隐藏到后台时执行
onError function 小程序出现错误的时候执行
globalData function 通常作为全局数据实用

程序公共样式_app.wxss_

.wxss文件相当于网页开发中的CSS样式文件,拥有CSS的大部分特性。 app.wxss文件是全局自动加载的样式文件,所有页面都会生效。 小程序还对CSS做了扩展,可以通过import 来引入其他样式文件。

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@import "./test.wxss";
p{text-alian:center;}

特殊优化:尺寸单位:rpx(responsive pixel),不同手机屏幕会显示出不同的效果。

设备 rpx换算px px换算rpx
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone5 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

小结

在/目录下的app.json,app.js,app.wxss均为小程序初始化时用到的文件,分别代表全局配置文件,App()对象实例化文件,全局样式文件。 App()对象每个小程序只能有一个,实例化时可以指定回掉函数,小程序在对应状态下会自动执行。 wxss样式与CSS有区别,主要是:import “common.wxss”引入其他wxss文件,还有rpx尺寸单位,不同手机屏幕将显示出不同的效果。

执行流程

小程序的执行与普通WEB-APP执行方式不一样,小程序执行时,可以理解为如下三个步骤:

下载软件包,载入配置文件

小程序执行时会将软件包的所有内容下载到用户手机中,这也注定了软件包的体积不能过大,我记得微信上的限制是2M,所以像视频资源,大的图片资源最好就不要放进去了。 下载完成后,首先加载app.json配置,读取window,tab等界面配置,以及得到上文所讲的pages参数,为加载第一个页面做准备。

加载app.js,实例化APP()

实例化每个小程序都会有的唯一一个App()对象,执行onLaunch()回调进行准备工作,回调执行完毕后开始渲染第一个页面。

渲染页面

假设,我们的app.json中的pages配置第一条是_/pages/index/index_,那么小程序将加载页面文件_/pages/index/index.wxml_,然后加载和这个页面相关的_/pages/index/index.json_、_/pages/index/index.wxss_,_/pages/index/index.js_,分别代表页面配置文件,页面样式文件,页面js文件。 注:wxml语法和index.js中的Page()对象的使用将会在下一篇博客中讲解。

总结

本篇博客简单介绍了各个文件的作用,以及简述了小程序的执行流程和页面渲染流程,由于wxml语法和Page()对象这部分的知识会比较多,所以拆分到下一篇博客中讲述。

本文作者:Jeffrey Wang
本文链接:https://blog.wj2015.com/2017/12/03/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F-%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%AF%872-%E6%B5%81%E7%A8%8B%E3%80%81%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E3%80%81%E9%85%8D%E7%BD%AE/
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